Na forum.stronghold.net.pl wykorzystujemy ciasteczka. Jeśli jeszcze nie masz dość tego typu komunikatów, więcej informacji znajdziesz w Polityce Cookies. zamknij
Cięzka to sprawa, to zalezy od Twojego stylu gry. Ja pierwsze co zrobiłem to wymaksowałem zmniejszenie kosztów budowy, potem zacząłem budować (dzięki czemu zbudowałem o wiele więcej niz inni). Potem poszedłem w scoutów, tak by mieć 5 i zwiększyć ich pojemnośc o 100% i prędkność o 100 (na razie styarczy), potem kamienny mur, potem piwo by móc zbudowac farmy chmielu, dalej łucznicy bo 6 lvl się dobił i tak w skrócie wyjaśniłem. Uwazam ze jestem za cieńki w uszach by coś takiego napisać, sam testowałem wszystko na alfie, na becie world 2 teraz to szlifuję i wiem ze jak wyjdzie wersja "prawidłowa" będe wiedział co i jak
E: Aaa rozwinąłem te arts na 3 lvl by mieć szybciek honor, no i teraz farmy bydła (krówki) na serek, i na razie to tyle ode mnie
_________________
Nie rozmawiaj z idiotą, bo pierw zniży Cię do swojego poziomu, a potem pokona doświadczeniem...
Gra w: Crusader, Kingdoms, Extreme
Wiek: 28 Posty: 31 Medale: Brak
Wysłany: 10 Luty 11, 19:21
No, mi koleś poradził żeby najpierw rozwijać wszystko w farmin do tylu, aby Ci starczyło aby dawać max. typów żywności. Czyli robimy sery, jabłka, mięsko, chlebuś itd. Rozwijał także arts żeby to się mnożyło i ja tę poradę przekazuję dalej tutaj.
Co do typów jedzenia to chyba najlepiej wszystkie rozwijać.
Za 5 typów na max ma się 76 honoru ;p + jeszcze za budynki 30, browar 24, dobrą pogodę i inne bonusy przy mnożniku ponad 200x możemy wyciągnąć ze 35k honoru za wioskę ;p
Jest to czysta racja, jednak czy na początku nie lepiej rozwinąć inne rzeczy? Ja mam obecnie 4 scouty, kazdy przynosi mi po 100 jednostek danego surowca, a surki na mapie tyle ze hoho, czasem droga zajmuje tylko 3 - 4 min z jedną stronę, więc jak ktoś ma chwilę przy kompie (praca biurowa czy cuś) to wg mnie to dla niego idealne wyjście. Tylko nie przesadzać z tymi scoutami by nie zmarnowac za duzo pkt...
Poza tym trzeba wynajdywać technologie wspomagające, ja załuję ze dopiero jutro zrobię kupców.
_________________
Nie rozmawiaj z idiotą, bo pierw zniży Cię do swojego poziomu, a potem pokona doświadczeniem...
Gra w: Crusader, Kingdoms, Extreme
Wiek: 28 Posty: 31 Medale: Brak
Wysłany: 10 Luty 11, 20:56
Kita napisał/a:
Jest to czysta racja, jednak czy na początku nie lepiej rozwinąć inne rzeczy? Ja mam obecnie 4 scouty, kazdy przynosi mi po 100 jednostek danego surowca, a surki na mapie tyle ze hoho, czasem droga zajmuje tylko 3 - 4 min z jedną stronę, więc jak ktoś ma chwilę przy kompie (praca biurowa czy cuś) to wg mnie to dla niego idealne wyjście. Tylko nie przesadzać z tymi scoutami by nie zmarnowac za duzo pkt...
Poza tym trzeba wynajdywać technologie wspomagające, ja załuję ze dopiero jutro zrobię kupców.
Jest to czysta racja, jednak czy na początku nie lepiej rozwinąć inne rzeczy? Ja mam obecnie 4 scouty, kazdy przynosi mi po 100 jednostek danego surowca, a surki na mapie tyle ze hoho, czasem droga zajmuje tylko 3 - 4 min z jedną stronę, więc jak ktoś ma chwilę przy kompie (praca biurowa czy cuś) to wg mnie to dla niego idealne wyjście. Tylko nie przesadzać z tymi scoutami by nie zmarnowac za duzo pkt...
Poza tym trzeba wynajdywać technologie wspomagające, ja załuję ze dopiero jutro zrobię kupców.
co jak co ale w scoutów nikomu nie polecam...
Dlaczego? Ja w alfie połozyłem na nich duzy nacisk, i załuje, ale sami się przydają choćby do sprawdzania legowisk czy zamków, a teraz kiedy dają mi gigantyczne ilości surowców (jak na ten etap gry) to wielki plus. Uwazam ze te PARĘ (nwet nie kilka) pkt rozdanych z rozwagą mogą się przydac przez całą grę.
_________________
Nie rozmawiaj z idiotą, bo pierw zniży Cię do swojego poziomu, a potem pokona doświadczeniem...
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum