| |
StrongholdNet - forum graczy Stronghold Największe polskie forum o grach z serii Stronghold. |
 |
Stronghold Crusader, Warchest i Extreme - Modyfikacje do Stronghold Crusader Definitive Edition
DarnokOk - 7 Wrzesień 26, 11:05 Temat postu: Modyfikacje do Stronghold Crusader Definitive Edition Wygląda na to, że ludzie są w stanie dodawać jako modyfikacja nowe zachowania do gry; podejrzewam że jest to możliwe dzięki temu, że gra jest na silniku Unity i wspiera BepInEx.
To na razie Alpha, ale ktoś próbuje dodać do gry bardziej zaawansowaną dyplomację: https://www.reddit.com/r/..._diplomacy_mod/
Ciężko powiedzieć co z tego wyjdzie (i czy to w ogóle wyjdzie; bo to Alpha), ale takie wsparcie dla modów dobrze rokuje.
Azistethic - 7 Wrzesień 26, 11:11
Ciekawie to wygląda na tle tego co było kiedyś - kilku przeciwników i tyle, co najwyżej mapy można było robić. Sprawdzałem też ostatnio stronę na steam i różnego rodzaju przeciwników było tam mnóstwo. Obawiam się jedynie, że dla nowych graczy może to spowodować utratę formuły "easy to learn - hard to master". Nowi gracze w sumie niekoniecznie muszą szukać od razu modów, ale jednak.
PS - Jedyna dyplomacja w Twierdzy to atak!
Bordinio - 10 Październik 26, 14:40
Nie sądziłem, że pojawią się jakiekolwiek inne mody niż "nowi przeciwnicy", których w zasadzie każdy może sobie storzyć we własnym zakresie.
Nie wiem, czy to tylko moje wrażenie, ale AI w SHC DE jest koszmarne*. Wydaje mi się, że tutaj ktoś powinien położyć nacisk i w końcu doprowadzić to do porządku. O dziwo, AI w oryginale jest lepsze.
*o co mi chodzi? Ano o to, że jednostki przeciwników przesadnie demolują zamek, zamiast robić wjazd na siedzibę.
|
|